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Morgane est un personnage jouable majeur de Persona 5. C'est un être mystérieux lié aux Mementos. Il ne sait pas qui il est et cherche des réponses pour restaurer ses souvenirs. C'est en enquêtant sur les Palais qu'il rencontre le protagoniste et qu'il se lie avec lui depuis. Pendant les activités du groupe en tant que Voleurs Fantômes, Morgane agit comme leur second, mascotte et guide[q 1][q 2] Pour ses coéquipiers, il est aussi connu sous le nom de Mona pendant les missions. Morgane joue un rôle important dans l'infiltration du groupe dans les Profondeurs des Mémentos, l'arc final original de Persona 5. Morgane a une personnalité arrogante et prétentieuse, et peut être méchante envers Ryuji Sakamoto pour sa paresse et, dans une moindre mesure, envers le protagoniste. Sa vanité est évidente car Morgana lui-même est plutôt inexpérimenté, et bien qu'il traite ses alliés, en particulier le protagoniste et Ryuji, comme de petits enfants, c'est lui qui reçoit le plus de soutien de leur part, et non l'inverse. Il est particulièrement franc et peut critiquer ouvertement les autres, en particulier Ryuji. Bien qu'il parle de façon polie et éloquente, il a une attitude franche et désobligeante lorsqu'il s'agit d'insulter les autres. Cela s'explique par le fait que Morgane s'efforce d'être cool et veut être reconnue par les autres. Il est particulièrement intransigeant quant à l'interprétation du genre Voleur fantôme, car non seulement c'est lui qui a établi qu'ils devaient avoir du style lorsqu'ils volaient des trésors, mais il s'est même opposé à ce qu'ils utilisent leur vrai nom parce que cela ne correspondait pas à leur mode. Ainsi, il se présente comme plus masculin qu'il ne l'est naturellement, et peut se vanter au combat. De plus, la moitié des coups de gueule de Morgane envers Ryuji, bien qu'inutiles par ailleurs, sont motivés par cette volonté d'être chic. En réalité, Morgane est une romantique dans l'âme, et a un côté beaucoup plus doux et féminin, et son béguin pour Ann Takamaki fait ressortir au mieux ce côté de lui, mais il finit par s'emballer. Il a aussi un côté rationnel et responsable, veillant sur le protagoniste et critiquant Ryuji lorsqu'il est ignorant. Il admire particulièrement l'humanité pour son espoir et sa détermination à faire face à l'adversité. Il est cependant réticent à accepter ces sentiments à cause de son désir d'être reconnu, ce qui en soi peut devenir un obstacle à son bien-être, en particulier pendant l'arc d'Okumura, où contre ses problèmes personnels et son désir d'avoir une place à part, il a mis son image et sa fierté en priorité, et a eu besoin de l'encouragement de ses amis pour revenir en arrière et faire passer ses vrais sentiments en premier. En ce qui concerne l'identité et l'apparence de Morgane, elle est résumée au sens le plus basique du terme : c'est un chat qui refuse d'être un chat. Tout en démontrant des qualités humaines telles que sa capacité à parler ou à manier diverses compétences comme le crochetage de serrures, il continue à miauler et à se toiletter, jusqu'à conserver de nombreux gestes félins qui lui collent vraiment à la peau. L'affaire est compliquée par sa situation d'amnésique, car il y a d'abord lieu de penser qu'il pourrait s'avérer être humain, bien que ce ne soit qu'une hypothèse qu'il a oublié avoir faite. Dans Persona 5 Strikers, le déni est le plus apparent car il a pratiquement admis qu'il était un chat, mais il fait tout pour le nier. Sinon, dès Persona 5, il y a des cas où il se sent parfaitement à l'aise dans sa peau de félin, comme dans la requête "Calling for Justice for Cats", où il se débarrasse progressivement, mais temporairement, de ses insécurités pour venger les chats blessés et maltraités. En tant que chat, ou plutôt animal de compagnie, Morgane est fiable, mais en raison de son archétype et des circonstances, elle est la seule à compter sur les autres. Sa nature orgueilleuse l'empêche d'admettre qu'il est un chat et il est gêné de compter sur les autres, à un moment donné, il a prétexté "avoir besoin de pions" et a utilisé le protagoniste, Ryuji et Ann, alors qu'en réalité, il avait besoin de leur aide pour restaurer ses souvenirs. Ce cadre permet également à Morgane de s'en tirer avec son attitude désobligeante sans être punie, puisqu'elle n'est pas tenue par les normes humaines. La règle n'est pas simple et il y a des exceptions, car il se fait parfois rappeler à l'ordre lorsqu'il ment, et en même temps Morgane elle-même n'est pas de nature malveillante et n'abuserait pas de son pouvoir, et en même temps elle fait de son mieux pour réparer ses erreurs. C'est un trait dominant dans l'entrée de Rokuro Saito pour la Persona 5 Dengeki Comic Anthology, où Morgane finit par causer des ennuis au protagoniste, mais après avoir pris ses responsabilités, le commerçant Sojiro Sakura passe naturellement l'incident sous silence car Morgane n'est qu'un chat. Malgré cela, Morgane s'excuse plus tard auprès du protagoniste. En réalité, Morgane traverse une grave crise d'identité qui l'amène à s'interroger sur sa raison d'être et à redouter l'abandon de ses coéquipiers, ce qui explique son tempérament énigmatique. Malgré tout, Morgane semble s'en sortir naturellement et retrouver la raison en travaillant avec les Voleurs Fantômes, une cause qui lui donne un but. D'un point de vue extérieur, la situation est plus simple, car il est généralement considéré comme un égal par ses coéquipiers, même s'il agit et se considère comme un animal de compagnie : il prouve son courage dès qu'il rencontre le protagoniste et Ryuji, et c'est ainsi qu'il gagne le respect du groupe à la fin du jeu, même s'il n'est finalement qu'un chat. Cependant, ils peuvent toujours le traiter impulsivement comme un chat en se basant sur l'attitude de Morgane, mais ils s'assurent d'être respectueux envers lui.

Créateur

@K Rawls

Créé à

5/28/2024,


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