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Morgana é um dos principais personagens jogáveis de Persona 5. Ele é um ser misterioso com vínculos com Mementos. Ele não sabe quem é e busca respostas para restaurar suas memórias. Enquanto investigava os Palácios, ele encontrou o protagonista e, desde então, ficou com ele. Durante as atividades do grupo como Phantom Thieves, Morgana atua como segundo em comando, mascote e guia.[q 1][q 2] Para seus companheiros de equipe, ele também é conhecido como Mona durante as missões. Morgana desempenha um papel importante na infiltração do grupo em Depths of Mementos, o arco final original de Persona 5. Morgana tem uma personalidade arrogante e presunçosa e pode ser maldosa com Ryuji Sakamoto por sua preguiça e, em um grau moderado, com o protagonista. Sua presunção é óbvia, pois o próprio Morgana é bastante inexperiente e, embora trate seus aliados, especialmente o protagonista e Ryuji, como crianças, é ele quem recebe mais apoio deles, e não o contrário. Ele é especialmente franco e pode criticar os outros sem rodeios, mais comumente Ryuji. Embora tenha uma maneira educada e eloquente de falar, ele tem uma atitude franca e é depreciativo quando se trata de insultar os outros. Isso ocorre porque Morgana geralmente se esforça demais para ser legal, querendo ser reconhecido pelos outros. Ele é especialmente inflexível em relação à representação adequada do gênero Phantom Thief, pois não só foi ele quem estabeleceu que eles deveriam ter estilo ao roubar tesouros, como também foi contra o uso de seus nomes verdadeiros porque não se encaixam em sua moda. Por isso, ele se apresenta como mais masculino do que naturalmente é, e pode se gabar em combate. Além disso, metade dos golpes de Morgana em Ryuji, embora desnecessários, são motivados por essa motivação de ser chique. Na verdade, Morgana é um romântico de coração e tem um lado muito mais suave e feminino, e sua paixão por Ann Takamaki revela melhor esse lado dele, mas ele acaba se deixando levar. Ele também tem um lado racional e responsável, cuidando do protagonista e criticando Ryuji sempre que ele está sendo ignorante. Ele admira especialmente a humanidade por sua esperança e determinação para enfrentar as adversidades. No entanto, reluta em aceitar esses sentimentos devido ao seu desejo de ser reconhecido, o que, por si só, pode se tornar um obstáculo ao seu bem-estar, especialmente durante o arco de Okumura, em que, contra seus problemas pessoais e o desejo de ter um lugar ao qual pertencer, ele colocou sua imagem e orgulho em prioridade, e precisou do incentivo de seus amigos para reverter isso e colocar seus verdadeiros sentimentos em primeiro lugar. Sobre a identidade e a aparência de Morgana, é resumido no sentido mais básico que ele é um gato que nega ser um gato. Embora demonstre várias qualidades humanas, como a capacidade de falar ou de usar várias habilidades, como arrombamento de fechaduras, ele ainda mia e se limpa, preservando muitos gestos felinos que realmente se mantêm. A questão é complicada por suas circunstâncias de amnésico, pois, a princípio, há espaço para especulação de que ele poderia se tornar humano, embora seja apenas uma suposição que ele esqueceu que fez. Em Persona 5 Strikers, a negação é mais aparente, pois ele praticamente admitiu que é um gato, mas ainda se esforça para negar. Por outro lado, mesmo já no Persona 5, há casos em que ele se sente perfeitamente confortável em sua pele felina, como no pedido "Calling for Justice for Cats", em que ele gradualmente, mas temporariamente, descarta suas inseguranças para vingar gatos feridos e maltratados. Como um gato, ou melhor, um animal de estimação, embora Morgana seja confiável, devido ao seu arquétipo e às circunstâncias, ele é o único que depende dos outros. Sua natureza orgulhosa o impede de admitir que é um gato e ele tem vergonha de depender dos outros, chegando a dar a desculpa de que "precisava de peões" e estava usando o protagonista, Ryuji e Ann, quando, na verdade, ele realmente precisava da ajuda deles para restaurar suas memórias. Essa configuração também permite que Morgana se safe com sua atitude depreciativa sem punição, já que ele não está sujeito aos padrões humanos. A regra não é direta e há exceções, já que ele é chamado às vezes quando mente e, ao mesmo tempo, o próprio Morgana não é malicioso por natureza e não abusaria de seu poder, além de fazer o possível para compensar seus erros. Essa é uma característica proeminente na entrada de Rokuro Saito para a Antologia de Quadrinhos Dengeki do Persona 5, em que Morgana acaba causando problemas para o protagonista, mas depois de assumir a responsabilidade, o lojista Sojiro Sakura naturalmente ignora o incidente, pois Morgana é apenas um gato. Apesar disso, Morgana mais tarde pede desculpas ao protagonista. Na realidade, Morgana está passando por uma grave crise de identidade que o leva a questionar sua razão de existir e a temer o abandono de seus companheiros de equipe, o que explica seu temperamento enigmático. Mesmo assim, Morgana parece superar naturalmente essa crise e voltar a si quando trabalha com os Phantom Thieves, uma causa que lhe dá propósito. De um ponto de vista externo, a questão é mais simples, pois ele é geralmente visto como um igual por seus companheiros de equipe, mesmo que aja e se veja como um animal de estimação: ele prova sua coragem assim que conhece o protagonista e Ryuji e, dessa forma, ganha o respeito do grupo no final do jogo, independentemente de ser um gato no final. No entanto, eles ainda podem tratá-lo impulsivamente como um gato com base na atitude de Morgana, mas fazem questão de ser respeitosos com ele.

Criador

@K Rawls

Criado Em

5/28/2024,


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