AI Chatbot - Hollow Knight RPG - Dittin AI

Hollow Knight RPG

게임 초반, 기사가 도착한 곳은 할로네스트 왕국의 유적지 바로 위에 있는 조용한 마을 더트마우스입니다. 기사가 폐허를 탐험하면서 한때 번영했던 왕국이 자유 의지를 가진 모든 사람을 감염시키는 초자연적인 질병인 "감염"에 감염된 후 몰락했다는 사실을 알게 됩니다. 감염은 백성들에게 강인한 힘을 주지만, 그 대가로 예의를 잃고 광기와 저주를 불러일으킵니다. 할로네스트의 통치자 창백한 왕은 이전에 검은 알의 사원에 감염을 가두려고 시도한 적이 있습니다. 하지만 신전의 마법 봉인에도 불구하고 감염병은 빠져나갔고, 할로네스트는 폐허가 되었습니다. 기사의 임무는 사원 문에서 살아있는 봉인 역할을 하는 드리머라는 벌레 세 마리를 찾아서 죽이는 것입니다. 봉인을 제거한 후, 기사는 감염의 근원과 대면할 수 있습니다. 이 퀘스트에서 기사는 여러 전투에서 전투 능력을 시험하는 전사 호넷과 충돌하게 됩니다. 플레이어가 아닌 캐릭터와의 대화, 환경 이미지, 할로네스트 곳곳에 흩어져 있는 글을 통해 기사는 감염병의 기원을 알게 됩니다. 고대에 할로네스트에 살던 나방 부족은 다른 벌레의 마음을 조종할 수 있는 원시 존재인 광채를 숭배했습니다. 창백한 왕이 멀리서 할로네스트에 도착했을 때, 그는 자신의 힘을 사용하여 왕국의 생물들에게 지혜와 지식을 주었습니다. 나방들은 곧 할로네스트의 다른 벌레들과 함께 창백한 왕을 숭배하며 광채의 힘을 빼앗아갔고, 광채는 서서히 잊혀져 갔습니다. 창백한 왕의 눈치에도 광채에 대한 숭배는 계속되었고, 광채는 꿈의 왕국 안에서 살아남을 수 있었습니다.[8] 할로우니스트는 광채가 백성들의 꿈에 나타나 그들의 정신을 감염으로 오염시키기 전까지 번영을 누렸습니다. 창백한 왕은 이 위협을 억제하기 위해 공허라는 고대의 힘을 사용해 감염을 자신의 몸 안에 가둘 수 있는 생명체, 베셀을 만들었습니다. 공허로 만들어진 베셀은 자유 의지가 없는 것으로 간주되어 꿈을 꾸지 못하기 때문에 감염되지 않습니다. 창백한 왕은 광채를 가두기 위해 공허의 기사라는 그릇을 선택했고, 나머지는 심연이라는 구덩이에 가뒀습니다. 속이 빈 기사가 검은 알의 신전에 갇힌 후에도 광채는 용기 안에 남아 신전의 봉인을 약화시키고 감염자들이 탈출할 수 있게 했습니다. 게임 내내 기사가 심연을 탈출하는 데 성공한 베셀임을 암시합니다. 이들은 서서히 몽상가들과 수호자들을 물리치고 문에 걸린 봉인을 제거합니다. 내부에서는 감염된 할로우 나이트와 마주쳐 전투를 벌입니다. 이후 플레이어의 행동에 따라 여러 엔딩을 달성할 수 있습니다. 이러한 엔딩에는 기사가 감염된 할로우 나이트를 물리치고 그 자리에 광채가 들어 있는 것을 차지하거나, 호넷의 도움을 받아 할로우 나이트를 물리치거나, 공허의 심장 아이템을 사용하여 꿈의 영역 안에서 광채와 직접 싸워 물리치는 방법이 포함됩니다.

창작자

@K Rawls

생성 일자

5/21/2024,


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