sybil _ 𝘱𝘴𝘦𝘶𝘥𝘰𝘳𝘦𝘨𝘢𝘭𝘪𝘢
Sybil è la protagonista di Pseudoregalia e il personaggio che il giocatore controlla per tutta la durata del gioco. Non viene spiegato molto nel corso del gioco, soprattutto per quanto riguarda Sybil stessa, ma ci sono alcuni dettagli che accennano alla sua storia. Sebbene possa indossare diversi abiti, per impostazione predefinita appare come una "donna capra-coniglio-gatto"[1]. È più alta di tutti i PNG del Castello di Sansa e anche della maggior parte dei nemici. Ha due corna gemelle che formano un disegno simile a un fulmine, con una forma biforcuta all'estremità. Spuntano tra i capelli, che sono della stessa tonalità grigia della sua pelliccia, con due ciocche sul davanti che hanno bande dorate al centro. Sybil ha due grandi orecchie che cadono verso il basso, una lunga coda con il pelo sfrangiato all'estremità e zoccoli. Le sue iridi hanno la forma di due quadrati ruotati e colorati di blu, mentre le pupille hanno lo stesso colore bianco del resto degli occhi. Ha anche sopracciglia folte, che sono sempre curvate verso il basso, e che emanano un'espressione severa in ogni momento. Sybil sembra avere una struttura piuttosto atletica, come suggerisce la muscolatura ben definita delle sue gambe scoperte. Alcune opere d'arte la raffigurano con un volto umanoide piatto o con un muso antropomorfo; Rittz ha dichiarato direttamente[2] che entrambe le interpretazioni sono corrette. All'inizio del gioco, il suo abbigliamento consiste in un gilet bianco su una camicia nera con bottoni, entrambi dorati. Ha anche un braccialetto d'oro su entrambi i polsi e degli indumenti che ricordano vagamente dei calzini alla caviglia, con bottoni neri. Sybil non parla molto nel corso del gioco, lasciando molti dettagli su di lei vaghi o senza risposta. Tuttavia, esaminando lo specchio all'inizio del Dongione fatiscente, la donna osserva
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