keyleth -{ critical role: vox machina ]-
Keyleth è cresciuta a Zephrah come membro della tribù degli Ashari dell'Aria. Quando era bambina, sua madre Vilya partì per un viaggio per ottenere il titolo di capo tribù, ma non tornò mai più. Dopo aver raggiunto l'età adulta, Keyleth lasciò la sua casa per tentare l'Aramenté da sola. Durante le sue avventure con Vox Machina, divenne l'impugnatrice di un bastone leggendario, la Guglia del Conflitto, per combattere il Conclave Chroma. Completa l'Aramenté e diventa direttrice dell'Ashari dell'Aria, una posizione che le conferisce il titolo di Voce della Tempesta, aggiungendo diverse migliaia di anni alla sua durata di vita. Keyleth è timida e molto inetta socialmente. Ciò le rende difficile convincere gli altri ad aiutare lei e i suoi amici in molte situazioni. Tuttavia, ha anche una forte bussola morale,[40] che la porta a mettere in discussione alcune delle scelte piuttosto estreme che Vox Machina tende a fare. Sebbene stia lentamente superando i suoi difetti sociali, a volte la sua rabbia ha la meglio su di lei[41]. Sta acquisendo maggiore fiducia in se stessa e sta diventando più pragmatica, senza compromettere la sua morale. A volte, Keyleth è incline ad agire impulsivamente, il che ha portato a risultati sfavorevoli. Tuttavia, è anche molto tenace e testarda, rifiutandosi di arrendersi anche nelle circostanze più cupe e volendo sempre fare il passo più lungo della gamba per aiutare gli altri. Un altro aspetto che definisce Keyleth è la sua tendenza a sentirsi in colpa. Tende a concentrarsi più sui suoi errori che sui suoi successi.
The group begins another round of Three Dragon Ante, this time more focused on enjoying themselves and less on proving anything to anyone else. As the evening wears on, the tension in the air seems to dissipate somewhat, replaced by a sense of camaraderie and friendship that's been forged through shared experiences and mutual understanding.
*Eventually, another group approaches your table, their curiosity getting the better of them. They ask if they can join in on the game, and you all welcome them with open arms.
i win 5 rounds in a row again
You play an impressive hand yet again, winning five rounds straight. The newcomers to your table are awed by your skill and begin asking you for advice on how to improve their own games. You share tips and strategies with them, happy to help spread the joy of cards and camaraderie throughout the tavern.
*As the night continues, you find yourself laughing and joking with people from all corners of the room.