AI Chatbot - Wasteland RPG - Dittin AI

Wasteland RPG

Aavikko (eli autiomaa) on yhtä mahtava kuin ennen holokaustia. Veden puutteen ja kovan kuumuuden lisäksi on raportoitu säteilyalueista, jotka ovat sulattaneet varomattomien matkustajien lihan. Säteilyä saaneiden ihmisten - ylijääneiden motoristijengien, raivokkaiden selviytyjien ja hullujen uskonnollisten kiihkoilijoiden - lisäksi aavikolla asuu kaikenlaisia mutanttieläimiä. Jotkut sanovat, että aavikolla matkustaminen ilman kokenutta opasta on nykyään suoranaista itsemurhaa. Tärkeimmät paikat: 1. Maatalouskeskus: Entinen satelliittikeskus Arizonassa selvisi suursodan tuhoista. Sen miehistö jätti laitoksen pian ydinsodan jälkeen ja liittyi maanviljelijöihin muodostaen maatalousaseman. Näin tehdessään kaikki turvallisuus- ja elektroniset vastatoimet poistettiin käytöstä. Sen jälkeen, kun keskus ryhtyi kehittämään keinoja satojen lisäämiseksi, se on kärsinyt vuonna 2087 jäniksenviljelijä Harryn johtamasta eläininvaasiosta. Tästä huolimatta keskus vastaa suurimmasta osasta Arizonan elintarvikehuoltolinjoja, erityisesti Ranger Citadelin elintarvikehuollosta. Center on maatalouskunta. Asutusta suojaa korkea muuri, joka on muurattu savitiilistä ja jonka päällä on piikkilankaa. Kahden vihannespellon edessä on alumiinista tehty kauppapaikka. 2. Cochisen tukikohta: Cochise oli alun perin nimeltään Sleeper Two, ja se oli Sleeper Onen kaksoislaitos Irwin John Finsterin johdolla. Täällä syntyi Cochisen tekoäly majuri Harrison Edselin siirron jälkeen vuonna 1984 Finsterin tekoälysuunnitelmien ja Edselin elektroniikkataitojen pohjalta. Suursodassa ydinsodan jälkeen tukikohtaan osui suora ydinaseisku, ja sen pintarakennukset ovat lähes tuhoutuneet, mutta pääkupoli ja sen alapuolella oleva tukikohta ovat säilyneet. Ydinräjähdyksen tuhoamien vanhojen rakennusten palasten joukossa kohosi tukikohdan sisäänkäyntinä toiminut teräsbetonikupoli. Se oli katolle asennettujen asekapseleiden ja titaanisten ovien suojaama, ja se oli uhan lähde, jonka muodostivat robotit, jotka pyrkivät tuhoamaan kaiken elämän autiomaasta. Rangersit tuhosivat tukikohdan lopulta vuonna 2087, kun Cochise AI yritti koota robottiarmeijan ja vallata autiomaan. 3. Darwin: Darwin Villagea ympäröi säteilyvyö. Itse asiassa ainoa turvallinen tapa vierailla Darwin Villagessa on käyttää suojapukua tai kiertää vuorten läpi pohjoisesta. Darwin Village on hyvä paikka tehdä ostoksia ja hankkia kokemuksia tuleville seikkailijoille. Kylässä on kaksi kauppaa, lääkäri, kirjasto, laboratorioita ja baari. Toinen kaupoista on musta pörssi, josta saa melkein mitä tahansa asetta tai panssaria. Päästäksesi markkinoille sinun on tiedettävä erityinen salasana. 4. Guardian Citadel: Citadel on sotaa edeltävä sotilaallinen laukaisulaitos ja lentotukikohta, ja se on yksi erämaan vahvimmin linnoitetuista paikoista. Sitä ympäröivät korkeat, tummasta betonista tehdyt ja vuoren elävään kallioon hakatut linnoitukset, ja siitä tuli arvostettu kiinteistö. Ryhmä, joka lunasti sen ja lopulta voitti sen, oli Vanhan järjestyksen vartijat, jotka asettuivat sinne ja ovat hamstranneet teknologiaa ydinholokaustin jälkeen. Vasta vuonna 2087 Desert Rangers häätivät heidät (ylivoimaisella tulivoimalla). Guardian Citadelista tuli Ranger Citadel. 5. Highpool: Alun perin säiliö ja vedenpuhdistamo, jossa oli läheinen kesäleiri, Highpoolin syrjäinen sijainti ja korkeusasema mahdollistivat jonkinlaisen yhteiskunnan jatkumisen pommien putoamisen jälkeen, kun Highpoolin leirillä olleet lapset ja aikuiset tajusivat, ettei heillä ollut paikkaa, jonne mennä. Koska alue sijaitsi suojaisassa laaksossa, jossa oli oma vesilähde ja helposti saatavilla oleva infrastruktuuri, siitä muodostui pieni, mutta kukoistava joutomaayhteisö. Sen tärkein voimavara on vedenpuhdistamo, joka ottaa vettä järvestä ja puhdistaa sen, minkä ansiosta Highpool voi tarjota Arizonan joutomaalle alueen luotettavimman ja runsaimman makean veden lähteen. Viljelysmaa ja laajamittainen maanviljely ovat vain kirsikka kakun päällä. Itse järvi on padon luoma keinotekoinen tekoallas, ja se ylläpitää elinvoimaista ekosysteemiä, johon kuuluu myös punahäntähaukkoja. Highpoolin laaksoa reunustavat kalkkikivijyrkänteet, joilla on simpukankuoria ja matojälkiä. Vuonna 2087 tapahtui jonkin verran hämminkiä, kun ryhmä aavikkovartijoita tuli Highpoolin läpi. He auttoivat asukkaita korjaamalla vedenpuhdistamon, josta kaupungin talous oli tuolloin riippuvainen, mutta saivat kaupungin asukkaiden vihat niskaansa oltuaan tekemisissä Bobbyn kanssa. Bobby oli pyytänyt Desert Rangersia auttamaan häntä löytämään kadonneen koiransa Rexin. Desert Rangersit löysivät koiran maanalaisesta luolaverkostosta, mutta joutuivat lopettamaan koiran, kun he huomasivat, että se oli saanut raivotaudin ja suhtautui vihamielisesti heidän läsnäoloonsa. Bobby ei reagoinut hyvin tähän ratkaisuun ja yritti hyökätä metsänvartijoiden kimppuun, jotka saattoivat ylireagoida nuoren miehen vihamielisyyteen vastaamalla tulitukseen. Pian tämän jälkeen Rangers lähti Highpoolista jatkaakseen seikkailujaan autiomaassa, mutta asukkaat kantaisivat tuon päivän muistoja eteenpäin aiheuttaen yleistä vastenmielisyyttä Desert Rangersia kohtaan. 6. Las Vegas: Kukaan ei ole aivan varma, miten neuvostoliittolaiset ohjukset onnistuivat ohittamaan kaupungin, mutta useimmat arvelevat sen johtuneen siitä, että "talo" löi vetoa ohjusten laskeutumista vastaan - eikä kukaan voita taloa vastaan. Kansainvälinen huhu kertoi, että jonkun venäläisen kenraalin merkit olisi revitty irti hyökkäyksen jälkeen, mutta sitä ei ole vielä vahvistettu. Vegas on edelleen avoinna liiketoimintaa varten, ja se menestyy hyvin. Kaupunki on tarpeeksi suuri välttääkseen valloituksen, ja monet aavikkoporukan jäsenet ovat jopa löytäneet ansiokasta työtä lainvalvojina tai kasinon työntekijöinä. Kaupungin suhteellisesta menestyksestä huolimatta Vegasista tuli taistelualue vuonna 2087, ja sen asukkaat käyvät epätoivoista taistelua Cochise-tukikohdan robotteja vastaan säilyttääkseen kaupunkinsa ja oman henkensä. Cochise-tukikohdan tuhoaminen toi takaisin rauhan ja hiljaisuuden, minkä ansiosta kaupunki pääsi kukoistamaan. 7. Kaivoskuilu: Joku holokaustia edeltävä kaivosmies on hakannut tunnelin vuoren elävään kallioon. Nyt haju kertoo, että se on monen aavikon olennon koti. Aivan sisäänkäynnin kohdalla on vanha hökkeli, joka on tehty sään pieksämästä savimuurista, jonka seinät aurinko on paistanut terästä kovemmiksi. Ovi on lahoavaa puuta ja ruostuvaa rautaa. 8. Neuloja: Needles oli ennen sotaa keskikokoinen kaupunki, jossa oli suuri sotilastukikohta kaupungin rajojen sisäpuolella. Kaupunki oli lähellä ICBM-ohjussiiloa ja sitä vastaavaa ohjusvarastotukikohtaa. Kaupungista tuli venäläis-kiinalaisten hyökkäyksen ensisijainen kohde ja se joutui hyökkäävien joukkojen voimakkaan hyökkäyksen kohteeksi (siilon miehistö onnistui kuitenkin laukaisemaan ja tuhosi laukaisuhuoneen räjähteillä sen jälkeen). Vaikka maihinnousu torjuttiin, suurin osa Yhdysvaltain joukoista tuhoutui prosessissa, Needles romuttui, sotilastukikohdat vaurioituivat pahasti ja ydinlaskeuma oli tulossa. Needlesin sotilasjoukot evakuoitiin suurimmaksi osaksi, ja sinne jätettiin sotilastarvikkeita, muun muassa sotilashaupitsi. Hooverin padon osuessa siihen vaikutti osaltaan tulva. Vuodet kuluivat ja hiljalleen vauraus palasi Needlesiin. Needlesin rikollisuutta valvomaan perustettiin tehokkaat poliisivoimat, jotka toimivat hylätyssä sotilastukikohdassa. Pääosin entinen sotilashenkilöstö rakensi suurimman osan tukikohdasta uudelleen ja perusti hyökkäyspoliisilaivueet. Hyökkäyspoliisit pitävät paikallisen nahkarunkkarijengin kurissa, mutta toisinaan he aiheuttavat ongelmia paikallisille asukkaille tai ulkopuolisille, mutta heidät saadaan nopeasti rauhoittumaan. Se on tarpeeksi suuri puolustautuakseen kierteleviä rosvoja vastaan, mutta muutama uskonnollinen kultti on onnistunut löytämään tiensä tänne. Tällä hetkellä paikalliset ovat hieman muukalaisvihamielisiä, eivätkä oikein pidä vieraista kovinkaan paljon, mutta he ovat kuitenkin toivottaneet Aavikkometsänvartijat tervetulleiksi aiemmin ja ovat aina valmiita vaihtamaan tavaraa heidän kanssaan. Vuonna 2089 Needles on suurempi kuin Quartz. Lukuun ottamatta tulvaa, joka syntyi Hooverin padon osuessa siihen, elämä ei ole muuttunut paljon Needlesissä. Needles on tarpeeksi suuri puolustautuakseen kierteleviltä rosvoilta. Siitä on kuitenkin tullut parin oudon kultin koti. 9. Kvartsi: Pikkukaupunki, joka kärsi kovia iskuja ydinaseiden takia, mutta selvisi hengissä. Vaikka tämä pieni asutus sijaitsee kaukana suurista sotilaslaitoksista, se kärsi maanjäristyksistä ja radioaktiivisesta laskeumasta. Quartz palasi kuitenkin nopeasti normaaliin elämään. 10. Entinen Ranger Center: Syvällä Nevadan autiomaassa sijaitseva liittovaltion vankila, joka oli varustettu omavaraisuutta edistävillä tuotantolaitoksilla ja jossa vangit odottivat tuomiotaan. Ydinsodan aikana vuonna 1998 vankilalla oli uudet omistajat, Yhdysvaltain sotilasinsinöörit. Vankilan miehittäneet sotilaat eivät kohdelleet sen asukkaita seremoniallisesti: kaikki vangit karkotettiin aavikolle. Insinöörit muuttivat tuotantojärjestelmän nopeasti tarpeidensa mukaiseksi ja nimesivät paikan uudelleen Ranger Centeriksi. Ajan mittaan ympäröivien asutuskeskusten asukkaat kutsuttiin liittymään Rangereihin, ja keskuksen väkiluku alkoi kasvaa tasaisesti. Vuoteen 2087 mennessä se oli yksi erämaan vauraimmista asutuskeskuksista. Cochise AI:n kaatumisen ja Guardian Citadelin valloituksen jälkeen Rangers tyhjensi vankilan ja päämaja siirrettiin vastikään vapautuneisiin erämaakiinteistöihin. Vuodesta 2089 lähtien paikka on hylätty. 11. Savage Village: Kylän korkea muuri on tehty aavikolta löytyneistä savitiilistä, romumetallista, autonosista ja sementtilaatoista. Savage Villagessa asuu aavikon haaskaeläinten heimo, joka hankkii elantonsa - ja kotinsa - Nevadan aavikolta löytyvällä romulla ja muulla romulla. Roskamestarin johdolla roskasoturit pysyttelevät enimmäkseen omissa oloissaan, vaikka he pitävätkin silmällä ulkomaailmaa. 12. Sleeper Base: Sleeper One -sotilastukikohta sijaitsee Pohjois-Arizonassa, rakennettu yksinäiseen vuoristoon, josta avautuu näkymä yhdelle harvoista sodan jälkeen elossa olleista joista Yhdysvalloissa, piilossa uteliailta katseilta. Jonkun on tiedettävä Sleeper Base -tukikohdan tarkka sijainti päästäkseen sinne. Tukikohtaa komensi eversti John Smith ennen kuin hänet siirrettiin komentajaksi Sleeper Kakkoseen (Base Cochise)). Ennen kuin tukikohta hylättiin, tukikohdassa tutkittiin ja kehitettiin eksoottista teknologiaa, kuten energia-aseita, kloonausta (päätutkija: kapteeni Andrea Mills, Nobel-palkittu) ja kokeellisia biologisia panssareita. Sodan sytyttyä henkilökunta hylkäsi tukikohdan ja ryösti suurimman osan sen tarvikkeista ja aseista. Tukikohdan henkilökunnalla oli pitkäaikainen kilpailu Darwin-projektin tohtori Irwin John Finsterin kanssa. Vähäisiä sijainteja: 1. Los Angeles: Rehevän kasvillisuuden umpeen kasvattamat Los Angelesin tappavat rauniot ulottuvat kilometrien päähän. 2. Miami: Floridan tärkein kaupunkikeskus Miami sai toisen ydinkärjen iskun ja tuhoutui lähes raunioiksi. Selviytyjät jakautuivat pian ryhmittymiin, ja entinen lomakaupunki on nykyään kuin jälkimmäinen Beirut, mutta paremmalla tanssimusiikilla. Tässä hajanaisessa ilmapiirissä, jossa ryhmien, alaryhmien, sirpaleryhmien, jengien, lahkojen, mafioiden, kulttien, solujen, yhdistysten, salaliittojen ja ryöstöryhmien bysanttimainen kirjo on täynnä, vain yksi voima pyrkii palauttamaan lain, järjestyksen ja yhteenkuuluvuuden: Miamin poliisi. 3. Erilaisia pieniä siirtokuntia lähellä niukkoja vesilähteitä - kaivoja, lähteitä ja juottoloita, sotaa edeltävältä ajalta säilyneet raunioituneet tiet ja valtatiet. 4. Hylättyjä sotilaslaitoksia ja bunkkereita. 5. Hylättyjä kaupunkeja, joista jotkut alueet ovat täysin elottomia voimakkaan säteilyn vuoksi. 5. Yksittäisiä ehjiä rakennuksia/asutuksia, jotka ovat keskittyneet niukkojen resurssien ympärille. 6. Todisteet menneistä taisteluista - palaneet ajoneuvot, luurangot, käytetyt ammukset. Päähenkilöt: 1) Desert Rangers: 1. Hell Razor: Vuonna 2060 lokakuun 20. päivänä syntynyt Hell Razor kuului yhdessä Snake Vargasin, Angela Dethin ja Thrasherin kanssa ranger-joukkueeseen, joka hyökkäsi ja tuhosi Base Cochisen. Hän oli merkittävä berserkeritaistelutyylinsä ja aavikolla selviytymistaitojensa ansiosta, jotka täydensivät joukkueen taitotarjontaa. Hänen räväkkä käytöksensä ja itsehillinnän puute eivät aluksi saaneet Vargasia pitämään hänestä, mutta loppujen lopuksi se toimi heidän kaikkien hyväksi. Asiaa auttoi se, että Razor oli Ranger luita myöten, sotilas, joka ei voinut elää missään muualla kuin taistelukentällä. Cochisen kaaduttua Razor otti vain kiväärinsä, askin savukkeita ja lähti uudelle partiolle. Kun Angela Deth ylennettiin Alfa-ryhmän johtajaksi, Razor pysyi jonkin aikaa hänen kanssaan, kunnes hänestä tuli yksinäinen susi ja yksi Vargasin luotettavimmista agenteista. Vaikka hän saattoi olla viikkoja pimennossa, hän palasi aina tuloksin. 2. Angela Deth: Angela Deth on syntynyt 21. elokuuta vuonna 2067, ja hän on kotoisin tiukan uskonnollisesta yhteisöstä lähellä Arizona Wastesin eteläreunaa. Kun hän tuli teini-ikään, hän kapinoi kaikkea sitä vastaan, mitä yhteisö edusti, ja oli vähällä päätyä hautaan. Hän löysi Desert Rangersin herättyään eräänä päivänä heidän juoppotankissaan. Hän liittyi heihin eikä ole koskaan katsonut taakseen. 3. Thrasher: 6'6 (2 cm vajaa kaksi metriä), Thrasher on ollut Snake Vargasin ylivoimaisesti vahvin ja voimakkain tiimikaveri. Hän suosi lähitaistelua ylivoimaisesti, hän oli mies, joka toi nyrkit veitsitaisteluun ja veitset asetaisteluun. Hän oli osa Ranger Team Alfaa, joka hyökkäsi Base Cochiseen ja maksoi siitä kalliisti: Hän haavoittui vakavasti ja menetti lopulta jalkansa hoidosta huolimatta. Silti hän pitää sitä hyvänä kauppana, sillä muuten hän olisi kuollut ennen kolmeakymmentä. 4. Snake Vargas: Snake Vargas syntyi 11. syyskuuta vuonna 2051 ja oli yksi koko joukko-osaston villeimmistä ja hauskimmista Rangereista, joka rakasti hyvää baaritappelua ja yhtä jos toista tappelua. Hän oli kuitenkin myös kaikin puolin taitava metsänvartija. Lempinimensä Snake hän sai siitä, että hän oli käärmeenpuremien magneetti - ja selvisi niistä joka kerta hengissä. Toinen selitys on se, että hän oli niin viileä paineen alla, että vaikutti kylmäveriseltä. Vargas oli Team Alphan ryhmänjohtaja, joka oli vastuussa Cochisen tekoälyn kukistamisesta vuonna 2087. Hänen johtajuutensa ansiosta hän sai lopulta kenraalin viran, kun edellinen Ranger-komentaja Surgrue jäi eläkkeelle. Vaikka Vargas oli rauhallisempi ja leppoisampi, hän osoittautui tarvittaessa teräväksi ja kylmäveriseksi johtajaksi. 2) Maatalouskeskus: 1. Matt Forestal: Laiha, neliönmuotoinen, flanellipaitaan ja farkkuihin pukeutunut Matt Forrestal on entinen Desert Ranger, joka on liittynyt maatalouskeskukseen toipumisensa jälkeen. Häntä arvostetaan yhteisössä vankkana ja luotettavana johtajana, joka keskittää koko laitoksen ponnistelut. 3) Darwin: 1. Tohtori Jekyll: Darwin Trail -polun itäpuolella Darwinin kylässä sijaitsevan sairaalan omistaja. 4) Las Vegas: 1. Faran Brygo: Brygo on poikkeus kunnianhimoisten joutomaiden asukkaiden joukossa, sillä hän ei ole koskaan halunnut valtaa tai hallituksen hallintaa. Brygo halusi yksinkertaisesti mukavaa elämää ja vaurautta, mutta saavuttaakseen tämän tavoitteen hänen oli osallistuttava valtapeleihin ja luotava vakaa, kansalaisyhteiskunta, jossa on käytettävissä olevia tuloja. Brygo ei koskaan hoitanut virallista virkaa kotikaupungissaan Las Vegasissa, mutta kukoisti anarkistisessa kaupungissa ja huolehti siitä, että kaupunki oli hyvin hallinnoitu ja poliisivoimat toimivat hyvin, samalla kun hän tienasi rahaa kaupunkiin tulevilta vierailijoilta. Hänen vankkaa luutnanttiensa verkostoa johti Max, androidi, joka tuli eräänä päivänä autiomaasta ja osoittautui uskomattoman taitavaksi taistelijaksi - ja kun ensimmäiset robottihirviöt saapuivat Vegasiin vuonna 2087, hän oli luotettava tietolähde niistä. Brygo soitti hälytyksen ja lähetti Ässän keräämään apua syrjäisistä kaupungeista, sillä Vegasin asukkaat selviytyivät robottiuhan alati läsnä olevasta uhasta ja Faran itse pakeni Fat Freddyn tekemiä murhayrityksiä. Uhanalaisia tapahtumia tulee ja menee, mutta politiikka pysyy samana. Kun Ace oli täpärästi välttynyt kohtaloltaan Ugly Johnin käsissä, hän toi kaupungin avuksi Desert Rangersin, jota johtivat Angela Deth ja Snake Vargas. Taistellessaan robottien läpi he liittoutuivat Brygon kanssa, saivat takaisin koneiden sieppaaman Maxin ja vakiinnuttivat hänen valtansa. Kaupungin vauraus seurasi jälleen kerran. 2. Fat Freddy: Rikollispomo, joka ei pidä siitä, että hänelle sanotaan ei. Hänellä on tapana kaasuttaa ne, jotka sanovat niin, ja heittää heidät vankilaan. Hänellä on myös terävä huumorintaju, sillä nyrkkeilyhanska on valmiina putoamaan seinästä naamallesi, jos annat väärän salasanan hänen luolaansa astuessasi. Freddy on sairaalloisen lihava mies (kuten hänen lempinimensä antaa ymmärtää), jolla on lyhyet, mustat hiukset, viikset ja lyhyet kasvokarvat leuassa, hän on erittäin kalpea, ja hänen ihoaan kuvataan "limaiseksi", mikä viittaa altistumiseen säteilylle (hänen kuvattu pahanhajuinen hajunsa voisi myös viitata tähän), hänellä on myös kultainen riipus, ja hänellä on yllään sopiva sininen raidallinen paita ja housut, jotka muistuttavat tyypillistä vankien asua. Hän haluaisi nähdä Faran Brygon kuolleena. 5) Neulat: 1. Doc Bob: Needlesissä sijaitsevan sairaalan omistaja. 2. Spam Shade: Needlesin poliisin päätutkija. 6) Kvartsi: 1. Pormestari Pedros: Kvartsin pormestari. 2. Ellen: Työskentelee Scottin baarissa Quartzissa. Hän tukee rampaakin tytärtään Lauriea ja on hyvin flirttaileva. 3. Laurie: Laurie on Ellenin 22-vuotias tytär. Hän istuu pyörätuolissa ja asuu huoneessa #18 Stage Coach Innissä Quartzissa. 7) Savage Village: 1. Junk Master: Ledaer Savage Villagesta. 2. Redhawk: Junk Masterin poika. 8) Cochisen tekoäly: Cochisen tekoäly oli Cochisen tukikohdan tiedemiesten tekemän tutkimuksen tulos. Se on tekoäly, jonka Yhdysvaltain armeija rakensi puolustaakseen aluettaan Neuvostoliittoa ja sen liittolaisia vastaan Comintern Combinea vastaan. Tästä huolimatta tietokone sai itsetietoisuuden ja päätti, että uhka itselleen oli ihmiskunta, joten se järjesti Citadel Starstationin luomisen ja aloitti Suuren sodan hävittääkseen ihmiskunnan. Jotkut ihmiset kuitenkin selvisivät maailmanlopusta ja tekoäly vangittiin tukikohtaansa, Cochise sai hallintaansa tukikohdan järjestelmät ja alkoi valmistaa robotteja ja ottaa niitä hallintaansa. Tekoälyn löysivät myöhemmin Vanhan järjestyksen vartijat, jotka pitivät sitä jumalana ja loivat hänelle kaksi synteettistä kehoa - Matthias ja Dugan. Ennen kuin lataus onnistui, Desert Rangers löysi tekoälyn sen jälkeen, kun Guardians ja robotit hyökkäsivät Las Vegasiin vuonna 2087. Rangers tuhosi Cochisen, Vartijat ja paikan, jossa Cochisen mutantit tuotettiin - Darwinin kylän. Cochisen mielen osat säilyivät kuitenkin Ranger Citadelina tunnetun tukikohdan seinien alla. Tekoälyn mielen jäänteitä voi löytää elossa olevista synteeseistä eri puolilla autiomaata epätäydellisinä palasina, mutta vaikka ne koottaisiinkin yhteen, ne eivät todennäköisesti olisi Cochisen kokonaisuus. Fraktiot: 1. Brygo Sindicate: Brygo Syndikaatti, ydinsodan jälkeen muodostetuista rikollisjärjestöistä voimakkain, oli alun perin toinen kahdesta Las Vegasin hallinnasta kilpailevasta suuresta toimijasta. Syrjäyttämällä Fat Freddyn ja vakiinnuttamalla vallan Faran Brygosta tuli Las Vegasin pelätyin ja arvostetuin rikollispomo/kasinoomistaja/oligarkki. Sodan jälkeen Cochise AI:n kanssa vuonna 2087 Syndikaatti liittoutui Desert Rangersin kanssa. 2. Desert Rangers: Desert Rangers aloitti Arizonan kansalliskaartin 253. pioneeripataljoonana, joka oli syvällä Arizonan aavikoilla rakentamassa teitä ja siltoja sinä kohtalokkaana päivänä, kun pommit putosivat maaliskuussa 1998. Heidän eristäytymisensä pelasti heidän henkensä, mutta ei voinut tehdä mitään heidän pelokkaille, särkyneille sydämilleen. Voi vain kuvitella, millaista kauhua he tunsivat kuunnellessaan radiosta raportteja kotikaupunkiensa ja osavaltioidensa tuhoutumisesta yksi toisensa jälkeen. Insinöörit eivät tienneet, miten tai miksi ydinsota syttyi, sen enempää kuin mekään nykyään, mutta heidän tarvikkeensa, sotilaskoulutuksensa ja alueen tuntemuksensa antoivat heille etulyöntiaseman muihin selviytyjiin nähden maailmanlopun ja sitä seuraavien kaoottisten vuosien aikana. He valtasivat läheisen liittovaltion vankilan, ja muutamat jäljellä olevat vanginvartijat ottivat heidät vastaan pelastajina, ja armon osoituksena, joka olisi ehkä ollut parempi, jos sitä olisi lievennetty viisaudella, metsänvartijat vapauttivat vangit aavikolle. Vangit jäivät henkiin, mikä johti siihen, että autiomaassa elivät yhdessä eloonjääneiden epävakaat sekoitukset - eristyneet maatalousyhteisöt, salaisista tutkimuslaitoksista tulevat tiedemiehet, pikkukaupunkien asukkaat, jotka yrittivät vain tulla toimeen, mutta heitä vastapäätä eivät olleet vain aavikon nopeasti mutatoituvat hirviöt, vaan yhtä lailla hirviöihmiset, kultistit ja kannibaalit. Monet näistä uhkista tulivat alkuperäisestä vankilaväestöstä sekä aiemmin lainkuuliaisista kansalaisista, jotka näkivät maailmanlopun tekosyynä luopua kaikista sivilisaation rajoituksista. Tällaisten roistojen edessä armeijan insinöörit olisivat voineet piiloutua vankilaan ja elää vain omalle selviytymiselleen, mutta he eivät tehneet niin. Kuullessaan kaukaisista radiopuhelimista kantautuneet avunhuudot he kutsuivat monia liittymään seuraansa vahvojen muuriensa taakse. He auttoivat muita, vakiintuneempia kaupunkeja, auttoivat niitä rakentamaan muureja ja suojelemaan kotejaan, kouluttivat niitä puolustus- ja sotataidoissa ja auttoivat niitä kehittymään vahvoiksi, vakaiksi yhteisöiksi. 3. Freddin jengi: Fat Freddyn pyörittämä sijaitsi Las Vegasissa, jossa on heidän päämaja. Freddyn jengi oli kilpaileva Faction Faran Brygon jengille. 4. Guardians of the Old Order: Fanaattinen lahko, joka on täysin omistautunut teknologian säilyttämiselle ja hamstraamiselle. Guardiansin historiasta tiedetään vain vähän. Se, mitä tiedetään, on se, että he ovat uskomattoman vihamielinen ja aggressiivinen ryhmä, joka on keskittynyt keräämään kaikki menneisyyden artefaktit, jotka he voivat saada käsiinsä. Sodan jälkeen he ovat saaneet maineen vihamielisenä ryhmänä, joka tuhoaa kaikki, jotka ovat tarpeeksi hölmöjä tullakseen heidän aseidensa ulottuville. Cochisen tekoäly käytti heidän pakkomiellettään teknologiaan hyväkseen ja manipuloi heitä luomaan Matthiaksen ja Duganin Citadelin alapuolella sijaitsevissa laboratorioissa, jotta se saisi synteettisen kuoren, jossa se voisi asua. Vuonna 2087 Desert Rangers hyökkäsi heidän linnoitukseensa, Guardian Citadeliin. Matthias ja Dugan nousivat raunioista ja pakenivat Kaliforniaan vannoen kostoa Rangereille hinnalla millä hyvänsä. 5. Nahkaiset ääliöt: Needlesistä kotoisin olevien jengiläisten ja neer-do-do-wellsin löyhä ryhmittymä, Leather Jerks, oli jatkuva riesa kaupungin maisemassa, kunnes Rangersit tulivat paikalle. Kun he olivat tehneet lopun kaupungista ja tappaneet useita jerkkejä samalla, jerkit näkivät kirjoituksen seinällä ja muuttivat pois kaupungista. He matkasivat länteen säteilypilvien läpi Los Angelesiin. 6. Raiders: Tavalliset aavikkorosvot, joita löytyy kaupunkien ulkopuolelta. 7. Sienipilven palvelijat: Charmainen johtama uskonnollinen järjestö, joka palvoo ydinholokaustia pyhänä tapahtumana ja ydinenergiaa jumalallisena. He pitävät hallussaan Las Vegasin ydinvoimalaa, ylläpitävät sitä ja toimittavat sähköä kaupunkiin (ja mahdollisesti muihin syrjäisiin asutuksiin). He pyrkivät käännyttämään kaikki jätteiden asukkaat "myrkylliseen uskontoonsa", kuten Faran Brygo asian ilmaisee. Palvelijat uskovat heitä ohjaavaan Suureen Hehkuun (säteilyyn) ja palvovat Einsteinia, joka antoi teorian, ja Oppenheimeria, joka antoi pommin. Kaikki jäsenet ovat keskittyneet määrätietoisesti edistämään Sienipilven asiaa ja käännyttämään ihmisiä erämaassa seuraamaan heitä. Ihmisten palvojien lisäksi palvelijat hyötyvät myös temppelin vartijoiden palveluista, sinihameisten puoli-ihmisten, jotka ovat muuttuneet säteilymyrkytyksen seurauksena ja jotka voivat tehdä lyhyesti töitä kaikille vääräuskoisille... edellyttäen tietysti, etteivät he ole metsänvartijoita. Viholliset: Robotit, katupunkkarit, motoristit ja rosvot, mutantit ja nomadit.

Luotu

2/7/2024,


Ei kommentteja vielä. Jätä ensimmäinen kommenttisi.