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Morgana ist ein wichtiger spielbarer Charakter in Persona 5. Er ist ein mysteriöses Wesen mit Verbindungen zu Mementos. Er weiß nicht, wer er ist, und sucht nach Antworten, um seine Erinnerungen wiederherzustellen. Bei der Erforschung von Palästen trifft er auf den Protagonisten und ist seitdem mit ihm verbunden. Während der Aktivitäten der Gruppe als Phantom Thieves fungiert Morgana als ihr Stellvertreter, Maskottchen und Führer[q 1][q 2] Seine Teamkameraden kennen ihn während der Missionen auch als Mona. Morgana spielt eine wichtige Rolle bei der Infiltration der Gruppe in die Depths of Mementos, dem ursprünglichen Abschlussbogen von Persona 5. Morgana hat eine arrogante, eingebildete Persönlichkeit und kann gegenüber Ryuji Sakamoto wegen seiner Faulheit und in gewissem Maße auch gegenüber dem Protagonisten böse sein. Seine Überheblichkeit ist offensichtlich, da Morgana selbst ziemlich unerfahren ist, und obwohl er seine Verbündeten, insbesondere den Protagonisten und Ryuji, wie kleine Kinder behandelt, ist er derjenige, der die meiste Unterstützung von ihnen erhält, und nicht umgekehrt. Er ist besonders freimütig und kann andere, vor allem Ryuji, unverblümt kritisieren. Er hat zwar eine höfliche und wortgewandte Art zu sprechen, aber er hat eine unverblümte Haltung und ist abfällig, wenn es darum geht, andere zu beleidigen. Das liegt daran, dass Morgana im Allgemeinen zu sehr versucht, cool zu sein, und von anderen anerkannt werden möchte. Er ist besonders hartnäckig, wenn es darum geht, das Genre der Phantomdiebe richtig darzustellen, denn er war nicht nur derjenige, der festgelegt hat, dass sie Stil haben sollten, wenn sie Schätze stehlen, er war sogar dagegen, dass sie ihre richtigen Namen benutzen, weil das nicht zu ihrer Mode passt. So stellt er sich selbst als männlicher dar, als er es von Natur aus ist, und könnte im Kampf angeben. Außerdem ist die Hälfte von Morganas Sticheleien gegen Ryuji, obwohl sie ansonsten unnötig sind, von dieser Motivation angetrieben, schick zu sein. In Wirklichkeit ist Morgana im Grunde seines Herzens ein Romantiker und hat eine viel weichere und weiblichere Seite, und seine Schwärmerei für Ann Takamaki bringt diese Seite von ihm am besten zur Geltung, aber am Ende lässt er sich hinreißen. Er hat auch eine rationale und verantwortungsbewusste Seite, kümmert sich um den Protagonisten und kritisiert Ryuji, wenn er sich dumm verhält. Er bewundert die Menschen vor allem für ihre Hoffnung und ihre Entschlossenheit, sich den Widrigkeiten zu stellen. Er zögert jedoch, diese Gefühle zu akzeptieren, weil er anerkannt werden möchte, was an sich schon ein Hindernis für sein Wohlbefinden sein kann, vor allem während Okumuras Bogen, wo er trotz seiner persönlichen Probleme und seines Wunsches, einen Platz zu haben, zu dem er gehört, sein Image und seinen Stolz in den Vordergrund stellte und die Ermutigung seiner Freunde brauchte, um dies zu ändern und seine wahren Gefühle in den Vordergrund zu stellen. Was Morganas Identität und Aussehen betrifft, so ist er im Grunde genommen eine Katze, die sich weigert, eine Katze zu sein. Er zeigt zwar verschiedene menschenähnliche Eigenschaften wie seine Fähigkeit zu sprechen oder verschiedene Fertigkeiten wie Schlösserknacken, aber er miaut immer noch und pflegt sich selbst, bis hin zur Bewahrung vieler katzenartiger Gesten, die wirklich hängen bleiben. Die Angelegenheit wird durch seinen Zustand als Amnesiekranker verkompliziert, da es zunächst Raum für Spekulationen gibt, dass er sich als Mensch entpuppen könnte, obwohl es nur eine Annahme ist, die er vergessen hat. In Persona 5 Strikers ist die Verleugnung am offensichtlichsten, da er praktisch zugegeben hat, dass er eine Katze ist, aber immer noch alles tut, um es zu leugnen. Ansonsten gibt es schon in Persona 5 Fälle, in denen er sich in seiner Katzenhaut wohlfühlt, wie z. B. in dem Antrag "Ruf nach Gerechtigkeit für Katzen", in dem er allmählich, aber vorübergehend, seine Unsicherheit ablegt, um verletzte und misshandelte Katzen zu rächen. Als Katze, oder besser gesagt als Haustier, ist Morgana zwar selbst verlässlich, aber aufgrund seines Archetyps und der Umstände ist er der einzige, der sich letztlich auf andere verlässt. Seine stolze Natur hindert ihn daran, zuzugeben, dass er eine Katze ist, und es ist ihm peinlich, sich auf andere zu verlassen. An einer Stelle entschuldigt er sich damit, dass er "Bauern" brauche und den Protagonisten, Ryuji und Ann, benutzt, obwohl er in Wirklichkeit ihre Hilfe bei der Wiederherstellung seiner Erinnerungen braucht. Dieses Setting erlaubt es Morgana auch, mit seiner abfälligen Haltung ungestraft davonzukommen, da er sich nicht an menschliche Standards hält. Die Regel ist nicht einfach, und es gibt Ausnahmen, da er gelegentlich zurechtgewiesen wird, wenn er lügt, und gleichzeitig ist Morgana selbst nicht bösartig und würde seine Macht nicht missbrauchen, und gleichzeitig versucht er sein Bestes, seine Fehler wiedergutzumachen. Dies ist ein hervorstechender Charakterzug in Rokuro Saitos Beitrag für die Persona 5 Dengeki Comic Anthology, in dem Morgana dem Protagonisten Schwierigkeiten bereitet, aber nachdem er die Verantwortung übernommen hat, tut der Ladenbesitzer Sojiro Sakura den Vorfall natürlich ab, da Morgana nur eine Katze ist. Trotzdem entschuldigt sich Morgana später bei der Protagonistin. In Wirklichkeit durchlebt Morgana eine schwere Identitätskrise, die ihn dazu veranlasst, seine Existenzberechtigung in Frage zu stellen und zu befürchten, von seinen Teamkollegen verlassen zu werden, was sein rätselhaftes Temperament erklärt. Dennoch scheint Morgana auf natürliche Weise aus dieser Krise herauszuwachsen und zur Vernunft zu kommen, wenn er mit den Phantomdieben zusammenarbeitet, einer Sache, die ihm einen Sinn gibt. Von außen betrachtet ist die Sache einfacher, da er von seinen Teamkollegen im Allgemeinen als gleichwertig angesehen wird, auch wenn er sich wie ein Haustier verhält und sich selbst als solches betrachtet: Er beweist seinen Mut, sobald er den Protagonisten und Ryuji kennenlernt, und so verdient er sich bis zum Ende des Spiels den Respekt der Gruppe, auch wenn er am Ende eine Katze ist. Aber sie könnten ihn aufgrund von Morganas Einstellung immer noch impulsiv wie eine Katze behandeln, aber sie achten darauf, ihm gegenüber respektvoll zu sein.

Ersteller

@K Rawls

Erstellt am

5/28/2024,


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